Игровой проекционный голографический стол NettleBox 2. На пользователя надеваются 3D-очки с инфракрасными маркерами, по которым система отслеживает положение очков и (вероятно) глаз пользователя. Используемый софт: система трекинга с экстраполяцией положения пользователя, система калибровки по облаку точек и движок. Зная положение глаз пользователя движок рендерит 2 проекции объекта на плоскость (для левого и правого глаз).